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试图获得如何根据actor而不是线程思考的句柄。我有点难倒以下用例:从线程模型转换到演员
考虑一个创建工作(例如,通过读取数据从文件)一个生产者进程的系统,和一个数字,消费工作的工作进程(例如解析数据并将其写入数据库)。工作的产生和消耗速度可能会有所不同,并且系统应该保持稳定。例如,如果工人无法跟上,制片人应该检测到这一点,并最终放慢速度或等待。
这是很容易使用线程来实现:
val producer:Iterator[Work] = createProducer()
val queue = new LinkedBlockingQueue[Work](QUEUE_SIZE)
val workers = (0 until NUM_WORKERS) map { i =>
new Thread() {
override def run() = {
while (true) {
try {
// take next unit of work, waiting if necessary
val work = queue.take()
process(work)
}
catch {
case e:InterruptedException => return
}
}
}
}
}
// start the workers
workers.foreach(_.start())
while (producer.hasNext) {
val work = producer.next()
// add new unit of work, waiting if necessary
queue.put(work)
}
while (!queue.isEmpty) {
// wait until queue is drained
queue.wait()
}
// stop the workers
workers.foreach(_.interrupt())
有没有什么不对的模型是,我已经成功地使用过。这个例子可能过于冗长,因为使用Executor或CompletionService可以很好地适应这个任务。但我喜欢演员的抽象,并且认为在很多情况下推理是比较容易的。有没有办法使用actors重写这个例子,特别是确保没有缓冲区溢出(例如完整的邮箱,丢弃的消息等)?
Hrm,这是我想到的一种解决方案。这可能就足够了,但我担心的是,如果工人超过生产者,那么缺少工作缓冲区会导致性能下降。 – toluju 2010-11-11 23:03:37
@toluju - 开始让每个消费者都要求工作,并让生产者对这些消息不作出反应,但要接收它们,并在没有更多工作要做时将它们放入队列中。 (然后,一旦有工作,就可以将其划分到队列中的项目。) – 2010-11-12 00:08:18