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我实现增强现实原型。但我还没有想出如何将视频设置为背景。有一个WebCamTexture类可以设置为GUITexture的纹理。但在这种情况下,其他3d对象不可见。是否可以在Unity3d中将设备摄像头的视频设置为背景?
我实现增强现实原型。但我还没有想出如何将视频设置为背景。有一个WebCamTexture类可以设置为GUITexture的纹理。但在这种情况下,其他3d对象不可见。是否可以在Unity3d中将设备摄像头的视频设置为背景?
创建2个摄像头,一组查看所有3D对象,其他同GUITexture。