这是一些永久生成GUID的代码。我已经写了它来了解线程。其中你会注意到,即使ConcurrentQueue是线程安全的,我也会在其中生成GUID并将其排入队列。这是因为我的实际代码需要使用NHibernate,所以我必须确保只有一个线程能够填充队列。为什么这个过程失去了线程?
虽然我在任务管理器中监视此代码,但我注意到该进程将线程数从18(在我的机器上)减少到了14,但是没有减少。这是因为我的代码不好?
也可以有人重构这个,如果他们觉得合适吗?我喜欢较短的代码。
class Program
{
ConcurrentNewsBreaker Breaker;
static void Main(string[] args)
{
new Program().Execute();
Console.Read();
}
public void Execute()
{
Breaker = new ConcurrentNewsBreaker();
QueueSome();
}
public void QueueSome()
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(DoExecute);
}
public void DoExecute(Object State)
{
String Id = Breaker.Pop();
Console.WriteLine(String.Format("- {0} {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Breaker.Pop()));
if (Breaker.Any())
QueueSome();
else
Console.WriteLine(String.Format("- {0} XXXX ", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));
}
}
public class ConcurrentNewsBreaker
{
static readonly Object LockObject = new Object();
ConcurrentQueue<String> Store = new ConcurrentQueue<String>();
public String Pop()
{
String Result = null;
if (Any())
Store.TryDequeue(out Result);
return Result;
}
public Boolean Any()
{
if (!Store.Any())
{
Task FillTask = new Task(FillupTheQueue, Store);
FillTask.Start();
FillTask.Wait();
}
return Store.Any();
}
private void FillupTheQueue(Object StoreObject)
{
ConcurrentQueue<String> Store = StoreObject as ConcurrentQueue<String>;
lock(LockObject)
{
for(Int32 i = 0; i < 100; i++)
Store.Enqueue(Guid.NewGuid().ToString());
}
}
}
我的电脑有2个内核。有没有办法告诉ThreadPool需要多少线程专门用于我的进程? – Roman
你有多少个核心?如何使用更多的线程在这里帮助?注意你的锁意味着一次只有一个线程可以有用...... –
@Am - 线程永远不会“专用于进程”。线程*是*每进程。 –