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非常快速,也许很容易的问题......但它留下了我最后30分钟难倒......但是我怎样才能从画布/屏幕上移除物品?移除物品lua/Corona
我知道这工作与removeSelf(),但我不太清楚如何使用,在我的例子:
display.setStatusBar(display.HiddenStatusBar)
function cat1()
displayCategory(1)
print("clicked 1")
end
function cat2()
displayCategory(2)
print("clicked 2")
end
function cat3()
displayCategory(3)
print("clicked 3")
end
--category display
function displayCategory(cat)
if (cat == nil) then
cat = 1
end
print(cat)
if (cat == 1) then
local item1 = display.newRect(100,100,100,100)
item1:setFillColor(255,255,0)
elseif (cat == 2) then
local item2 = display.newRect(200,100,100,100)
item2:setFillColor(255,0,255)
elseif (cat == 3) then
local item3 = display.newRect(300,100,100,100)
item3:setFillColor(0,255,255)
end
end
--category buttons
local catBtn1 = display.newRect(0,0,50,50)
catBtn1:setFillColor(255,0,0)
catBtn1:addEventListener("tap", cat1)
local catBtn2 = display.newRect(60,0,50,50)
catBtn2:setFillColor(0,255,0)
catBtn2:addEventListener("tap", cat2)
local catBtn3 = display.newRect(120,0,50,50)
catBtn3:setFillColor(0,0,255)
catBtn3:addEventListener("tap", cat3)
现在,我点击我的按钮的每一次,相应的项目弹出,但当我点击任何其他按钮时不会消失。我会怎么做呢?
Oooooooooh不意识到lua/Corona支持isVisible参数...非常整洁!这将如何影响内存,但是当它们被设置为不可见时,这些图片(以后的图片将被图像替换)仍然会被加载? – Cleverbird
是的,但是除非你真的需要记忆回来,否则装载和卸载东西(尤其是垃圾收集器的存在)是个坏主意。 – speeder
我认为这不会是一个大问题,但良好的内存管理将会很不错...尤其是考虑到移动设备有点低。我会问你是什么意思的垃圾收集器,但我不想脱轨这个线程太多。感谢您的解决方案! – Cleverbird