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假设我使用CreateThread
创建线程,并且我想在该线程中使用模态或非模态对话框。我是否需要使用一个单独的消息循环象我这里,在新线程中创建对话框
while(GetMessage(&msg, 0, 0, 0)) // Get any window messages
{
TranslateMessage(&msg); // Translate the message
DispatchMessage(&msg); // Dispatch the message
}
但对于模态对话框,你不使用,那么为什么不应该,当我创建一个对话框工作?
我是否需要在创建窗口或对话框后立即将消息循环?我的意思是在新线程中。 – user942451
@ user942451:不**后**,但最终是的 –
好的,我会尝试,然后接受这个答案。 – user942451