2011-11-26 23 views
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由于Android画布没有硬件加速(直到3),我想使用OpenGL来显示纹理并将其用作画布。带GPU的Android画布

但是我找不到任何有关如何做到这一点的文档。我知道android-doom做到了,但它是用C语言编写的,我不熟悉C语言中的Androidapps(它也是非常混乱的源代码)。

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您可以使用OpenGL ES ...这是一个很好的tuto:http://obviam.net/index.php/opengl-es-with-android-switching-from-canvas-to-opengl/ – Zakaria

回答

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如果你不熟悉Android的OpenGL,有这个excellent video。您将学习基础知识,常见的错误,如何编写非常快速的代码,...以及有些样本的链接(我不记得)。