值这个项目是在C#.NET下4.动画控制的旋转结合自定义对象
我有每隔一段时间变化值自定义对象。一个UI控件应该反映最新的状态 - 所以我试图使用绑定,但我不能把它连接起来。
我希望控件注意对象的值何时改变(绑定?),然后动画(Storyboard?)到新值超过1/2秒左右。它是特定于方向的,所以如果旧值是340degrees,而新值是15度,那么我不希望它围绕“长途”旋转,所以在某处需要一些逻辑。
理想的情况下,这个动画的所有细节应该在UI(xaml)中 - 我的更新对象不想知道UI细节。 Blend4中的工具似乎并不适合这项工作,并且我在xaml中的黑客行为无处不在,非常缓慢......
我应该有另一个对象来侦听对源对象的更改,然后配置动画每次?它应该全部在xaml中吗? '真实'的代码?
有没有人知道采取正确的方法,在这里?或者可以指向某人发布了一些相似的东西?我已经坚持了两天,现在!