2013-02-12 38 views
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我是Slick2D,LWJGL等新手。无论如何,我一直试图在按下退出按钮时制作一个简单的游戏内菜单。一切正常,但是当我点击退出按钮时,我希望当前音乐暂停并在菜单打开时播放声音。然后在菜单关闭时继续播放音乐。但是,当我击中逃生时,声音播放起来,音乐停止,但是当我再次击中逃生时,音乐不会恢复。有什么建议么?Slick2D音乐故障

if(input.isKeyPressed(Input.KEY_ESCAPE)) { 
     //Toggles Menu Open/Close 
     inGameMenu = !inGameMenu; 

     //Toggle Music to shut off 
     pauseMusic = !pauseMusic; 

     //Opacity trick 
     InGameMenu.resetOpacity = !InGameMenu.resetOpacity; 

     //toggle menu open/close 
     InGameMenu.closeMenu = !InGameMenu.closeMenu; 

     if(pauseMusic){ 
      if(Sound.bgMusic.playing()){ 
       Sound.bgMusic.pause(); 
      } 
       ObjectSounds.menuOpen.play(); 

     } else { 
      if(ObjectSounds.menuOpen.playing()) { 
       ObjectSounds.menuOpen.stop(); 
      } 
      if(!Sound.bgMusic.playing()) 
       Sound.bgMusic.play(); 
     } 

     System.out.println(pauseMusic); 
    } 

回答

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原来音乐是它自己的专用音频通道,但是有另一个声音。