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没有用于发送按钮按下信号的API。您必须编写代码来监控游戏手柄状态,并在检测到按钮按下时发送信号。 (注意:通过检查当前按钮标志与前一帧按钮标志的对比来检测按钮的按下,如果它们不同,按钮已被按下或释放,这取决于标志状态。)
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