我让游戏在Android上。有两个场景:主菜单和菜单。因此,主要是玩游戏,菜单一是游戏菜单启动主菜单。该脚本对于“开始”按钮和“重新启动”(丢失后)都是相同的。过渡到另一个场景是行不通的
using UnityEngine.SceneManagement;
void OnMouseDown()
{
SceneManager.LoadScene("menu");
}
此代码挂在图片上。
在PC上的所有工作正常,进行过渡。但只要我在Android上试用它,“开始”按钮根本不起作用,游戏无法启动。但如果我删除菜单中的重新启动,那么它的工作原理。有什么问题?忘了补充说,点击发生在与图片对撞机的图片。在Build Settings中,两个场景都被添加。
你确定它甚至被提出?可能是隐藏(覆盖)按钮,并因此阻止事件被提出? – pookie