2012-05-11 96 views
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我已经实现了带分页的滚动视图以在整页上的一些图像(图形)之间滚动(如安装在iPhone中的照片应用程序)。图像滚动视图崩溃

我发现下面的代码使用经典的3页解决方案(我为我的应用程序做了一些小的修改),但即使它“工作”,滚动似乎很慢,并且经常在滚动一些图像应用程序崩溃。

我正在使用Xcode 4.2,并启用ARC选项并在iPad设备上测试这两个选项。 图片(10 jpg)为2048x1539,平均尺寸为200/250Kb。

有没有人能帮我找到问题的原因?

感谢, 科拉多

const int numImages = 10; 
const float kPageWidth = 1024.0f; 
const float kPageHeight = 768.0f; 


- (void)viewDidLoad { 
[super viewDidLoad]; 

    scroll.contentSize = CGSizeMake(kPageWidth * numImages, kPageHeight); 
imageview1 = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, kPageWidth, kPageHeight)]; 

imageview2 = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(kPageWidth, 0, kPageWidth, kPageHeight)];  

imageview3 = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(kPageWidth * 2, 0, kPageWidth, kPageHeight)]; 

scroll.contentOffset = CGPointMake(0, 0); 

[imageview1 setImage:[UIImage imageNamed:@"grafico_0.jpg"]]; 
imageview1.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit; 
[imageview1 setTag:1]; 

imageview2.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit; 
[imageview2 setTag:2]; 

imageview3.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit; 
[imageview3 setTag:3]; 

[scroll addSubview:imageview1]; 
[scroll addSubview:imageview2]; 
[scroll addSubview:imageview3];   
} 


- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView*)scrollView { 

const CGFloat currPos = scrollView.contentOffset.x; 
const NSInteger selectedPage = lroundf(currPos * (1.0f/kPageWidth)); 
const NSInteger zone = 1 + (selectedPage % 3); 
const NSInteger nextPage = selectedPage + 1; 
const NSInteger prevPage = selectedPage - 1; 

/// Next page 
if (nextPage < numImages) 
{ 
    NSInteger nextViewTag = zone + 1; 
    if (nextViewTag == 4) 
     nextViewTag = 1; 

    UIImageView* nextView = (UIImageView*)[scrollView viewWithTag:nextViewTag];  
    nextView.frame = (CGRect){.origin.x = nextPage * kPageHeight, .origin.y = 0.0f, kPageHeight, kPageWidth}; 

    NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"grafico_%d.jpg", nextPage]; 
    UIImage* img = [UIImage imageNamed:str]; 
    nextView.image = img; 
} 


/// Prev page 
if (prevPage >= 0) 
{ 
    NSInteger prevViewTag = zone - 1; 
    if (!prevViewTag) 
     prevViewTag = 3; 

    UIImageView* prevView = (UIImageView*)[scrollView viewWithTag:prevViewTag];  
    prevView.frame = (CGRect){.origin.x = prevPage * kPageHeight, .origin.y = 0.0f, kPageHeight, kPageWidth}; 

    NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"grafico_%d.jpg", prevPage]; 
    UIImage* img = [UIImage imageNamed:str]; 
    prevView.image = img; 
} 

} 

回答

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你不应该使用imageNamed:您的大图片加载,因为该方法缓存图像,应该只用于您在应用程序中使用多次的小图片(如按钮等图像)。这种方法在与许多大型图像一起使用时会导致内存问题而臭名昭着。

改为使用imageWithContentsOfFile:。使用该方法加载图像可确保图像不会被缓存,并且在不再使用该图像后会释放内存。

如果滚动似乎是缓慢的,你可以使用performSelectorInBackground移动图像的后台线程的负载:

[self performSelectorInBackground:@selector(retrieveImageData:) withObject:imagePath]; 

中的UIImage的负荷发生在这个方法:

- (void)retrieveImageData:(NSString *)imagePath { 
    NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; 
    UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:imagePath]; 
    [self performSelectorOnMainThread:@selector(imageDataRetrieved:) withObject:image waitUntilDone:NO]; 
    [pool release]; 
} 

并将图像附加到主线程上的UIImageView(UI操作不得发生在后台线程上):

- (void)imageDataRetrieved:(UIImage)*image { 
    yourImageView.image = image; 
} 
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谢谢,我用imageWithContentsOfFile替换ImageNamed,即使滚动仍然很慢,应用程序也不会崩溃。 – Corrado

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你像我在我的回答中描述的那样加载图像吗? “滚动很慢”是什么意思?当新图像加载时,滚动停止一毫秒?或者你一次只能滚动一张图片? – joern

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我的意思是图像之间的过渡似乎很缓慢。我将图像的大小减少到了1024x768,并且它有点更好(2048x1539(250Kb)的图像太大了?)。我也试图理解你的第二个解决方案,但它不是很清楚(我的第一个应用程序!)。 – Corrado