我想制作一款应用程序,让供应商通过应用程序将礼品卡卖给供应商的商店。有谁知道我会使用哪种PayPal SDK?我应该使用哪种PayPal iPhone SDK?
我希望能够根据这里的经验提供指导,这是最容易使用和最简单的。
也没有人知道是否有一个与SDK的贝宝替代?
谢谢!
我想制作一款应用程序,让供应商通过应用程序将礼品卡卖给供应商的商店。有谁知道我会使用哪种PayPal SDK?我应该使用哪种PayPal iPhone SDK?
我希望能够根据这里的经验提供指导,这是最容易使用和最简单的。
也没有人知道是否有一个与SDK的贝宝替代?
谢谢!
从上面我的意见继,规则不明确,因此对解释开放(和苹果的解释始终取代别人的)
11.2应用程序使用比在其他的系统应用程序购买API(IAP)购买应用程序中的内容,功能或服务将被拒绝
礼品卡可能被解释为服务,PayPal被解释为系统而不是IAP
11.3使用IAP购买的应用程序之外使用的实物商品或商品和服务应用程序将会被拒绝
因此,你不能使用IAP的购买礼品卡
11.13链接到应用程序中要使用的购买或订阅的外部机制的应用程序,例如转到网站购买digi的“购买”按钮将被拒绝
这里的外部机制可以很容易地引用备用支付提供商,所以这就排除了使用PayPal。
至于你提到的礼品卡,以下条款也可能是相关的礼品卡可以被解释为信用,甚至是虚拟货币使用IAP购买积分或其他货币
11.4应用必须消费应用程序内的这些积分
这场辩论也发生在其他地方。我相信你对货币的参考包括游戏中的“金币包”以及不包含的内容。你可以清楚地从百思买的应用程序的DVD播放器,这意味着物理良好的购买必须被区别对待。 http://stackoverflow.com/questions/1980595/pay-for-a-physical-product-with-in-app-purchase – Eric 2012-02-10 15:35:41
是的,请参阅由Ben Gottlieb直接从苹果T&C的 – 2012-02-10 15:37:38
采取的答案我不是说你不应该这样做我只是说你的应用可能会被拒绝。我不会依靠现有的应用程序来做某件事,作为期望您完成审查的理由。众所周知,苹果的审核过程并不完全一致,而且他们确实为特定开发人员提供了优惠待遇。 – 2012-02-10 15:39:58
我认为您可能需要重新阅读Apple的App Store指南。任何应用内销售交易都需要通过应用内购买途径进行,以便他们可以分割30%(据我所知)。 – 2012-02-10 15:12:25
这就是虚拟商品,实体商品不在应用程序购买 – Eric 2012-02-10 15:13:30