1
我正在尝试在我正在处理的D3项目中为画笔的手柄添加一些自定义元素 - 并且我一直受到D3 V4从<g>
画笔手柄元素到<rect>
元素的移动的阻碍。 V4文档说,您可以使用.handle--*
类来添加,删除或修改画笔手柄,但我无法使其工作。例如,当我调用:在D3 V4中添加自定义画笔手柄?
const brushContainer = d3.select('#brushContainer');
brushContainer.call(d3.brushX());
brushContainer.selectAll('.handle').remove();
brushContainer.append('rect')
.attr('class', 'handle handle--w');
我得到以下错误:
TypeError: undefined is not an object (evaluating 'd.type')
注意,我不一定会想到上面的代码工作,但我一直没能找到任何工作示例或文档或来源中的任何线索。
编辑:我不得不追加所需<g>
分别独立,然后改变自己的x
属性d3.event.selection
上brush
的想法。我希望能够使用<g>
作为句柄,并且这种方法让他们不用点击处理程序,但是如果这是典型的正确答案,我会继续并做到这一点。