Prism UnityBootstrapper IUnityContainer Resolve返回一个Object,而不是DependencyObject。Prism UnityBootstrapper IUnityContainer Resolve返回一个Object,而不是DependencyObject
此外参数已更改。
以前我们只是需要传递一个泛型参数,但现在有3
GitHub上的例子仍然没有反映这些变化。
我想知道为什么这个变化和它的好处相比以前的实施?
我在IUnityContainer上看不到任何通用的解析方法。
我在IUnityContainer上看不到任何通用的解决方法,问题用截图更新。 –
这是一个扩展方法,你需要添加'使用Microsoft.Practices.Unity'。 –
那就是我想念的,谢谢。 –