2011-12-24 46 views
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我想创建一个像谷歌地图的界面。 即我想在屏幕上显示图像,当我拖动时,我想根据需要加载部分图像。我的图像水平无限长,但其垂直高度固定为200像素。创建类似谷歌地图的界面(客户端)

服务器端准备就绪并根据需要发回图像数据。

我的问题是,如何实现客户端图像拖动的东西?我正在尝试使用GWT。我无法弄清楚如何将图像显示给用户,然后让他左右拖动它。我已阅读本网站和所有谷歌地图相关的问题,但我仍然无法弄清楚如何实现客户端的一部分。

谢谢,

回答

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你不自己实现拖动和缩放。

您称之为Google Javascript API或其GWT包装的API。

该服务将为可拖动和可缩放的地图提供HTML页面的dom上的画布。

指定地图框架的坐标和特征。您的应用程序将与地图服务进行通信,以了解用户正在做什么。您不会直接控制用户在地图画布上执行的操作。您必须与地图服务通信/请求。

http://code.google.com/p/gwt-google-apis/wiki/MapsGettingStarted

或者您可以直接使用Maps/Latitude Javascript API,并且很容易将自己的gwt包装器放在藏有地图画布的div上。您将通过REST API与地图服务通信并接收json或xml。

确保您没有请求位置图像。

例如以下简单的html(我从地图api站点偷走)呈现可拖动/可缩放的地图。没有辛苦的工作。

注意div持有map_canvas id?你需要将它包装在GWT中。 将canvas放置在div上并将它们包裹在gwt中是标准做法,即使是在本地生成图像和制图实用程序,其中这些实用程序都是用javascript编写的。 DOM.getElementById应该是你的好朋友。简单地将你的gwt rootpanel的东西混乱在地图画布上。

<!DOCTYPE html> 
<html> 
<head> 
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no" /> 
<style type="text/css"> 
    html { height: 100% } 
    body { height: 100%; margin: 0; padding: 0 } 
    #map_canvas { height: 100% } 
</style> 
<script type="text/javascript" 
    src="http://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&sensor=true"> 
</script> 
<script type="text/javascript"> 
    function initialize() { 
    var latlng = new google.maps.LatLng(-34.397, 150.644); 
    var myOptions = { 
     zoom: 8, 
     center: latlng, 
     mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP 
    }; 
    var map = new google.maps.Map(document.getElementById("map_canvas"), 
     myOptions); 
    } 

</script> 
</head> 
<body onload="initialize()"> 
    <div id="map_canvas" style="width:100%; height:100%"></div> 
</body> 
</html>