2012-02-13 59 views
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我想通过iPad 2的后置摄像头在摄像头图像上渲染虚拟内容。为实现此目的,OpenGL ES用于将内容转换为正确的屏幕坐标。iPad 2后置摄像头视野

projectionMatrix = 
    GLKMatrix4MakePerspective(GLKMathDegreesToRadians(FOV), 
           16.0f/9.0f, 0.05f, 5.0f); 

问题是视野参数。

有几篇关于iPhone或iPad 1的文章;然而,我还是找不到iPad 2的一款。

回答

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此博客可能会帮助您:

http://hunter.pairsite.com/blogs/20110317/

尤其

使用一些基本的三角学,这让我判断4:采取与iPad 2背面3张剧照相机具有近似34.1度的垂直视场和近似44.5度的水平视场。这大致等同于35mm相机上假想的43mm焦距镜头。

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因此,对于16:9,我可以只用34.1度/ 960 * 1280度? – Etan 2012-02-13 13:36:33

+0

您的链接已死亡。 – 2015-04-23 11:28:24

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