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我想通过iPad 2的后置摄像头在摄像头图像上渲染虚拟内容。为实现此目的,OpenGL ES用于将内容转换为正确的屏幕坐标。iPad 2后置摄像头视野
projectionMatrix =
GLKMatrix4MakePerspective(GLKMathDegreesToRadians(FOV),
16.0f/9.0f, 0.05f, 5.0f);
问题是视野参数。
有几篇关于iPhone或iPad 1的文章;然而,我还是找不到iPad 2的一款。
因此,对于16:9,我可以只用34.1度/ 960 * 1280度? – Etan 2012-02-13 13:36:33
您的链接已死亡。 – 2015-04-23 11:28:24