2015-07-01 44 views
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我的团队目前需要为我们拥有的一些轨道硬件创建一个视觉模拟器。3D仿真的统一?

我们尝试使用X3DOM,但我们发送的数据量证明超过了它可能需要的量。 (我最终每3秒刷新一次)。

我们正在寻找能够处理相当重要的输入流的替代品。

Unity 3D成为可能。但是,我知道它通常用于游戏。

我不需要任何物理引擎或其他类似的功能。

我会将所有的坐标输入到它中,然后让它显示这些对象在我指定的坐标上的轨迹上移动。

团结合适吗?

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是的,Unity适合这一点。 – maksymiuk

回答

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是的,你可以在Unity中输入这些坐标,然后跟踪这些对象。我的团队目前正在使用Unity3D来做类似的事情,我们用姿势矩阵等输入复杂的数据结构。

您也可以将3D对象导入Unity。我将.obj导入Unity。