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当在System.Collections.Generic.List<T>
中添加很多元素时,它运行缓慢,因为当nums增加容量时,它必须复制所有元素。 在C++中,这是用vector.reserve(n)
修复的。我怎么能在C#中做到这一点?在C#中列出类似于C++中的vector.reserve(n)的东西
当在System.Collections.Generic.List<T>
中添加很多元素时,它运行缓慢,因为当nums增加容量时,它必须复制所有元素。 在C++中,这是用vector.reserve(n)
修复的。我怎么能在C#中做到这一点?在C#中列出类似于C++中的vector.reserve(n)的东西
也可以通过构造 –
@AlexK规定。谢谢,更新了答案。 –