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基本上,我制作的应用程序涉及用户拍摄照片,或者选择已在设备上的照片,然后在图像上放置覆盖图。iPhone SDK:在另一个图像上保存一个图像的问题
因此,除了一件事情之外,我似乎已经编码好所有东西,在用户选择覆盖并定位之后,保存时覆盖层的大小发生了变化,而x和y值似乎是正确的。
所以这是我用来添加叠加(“图像”作为用户照片)代码:
这是用来保存生成的图像的代码:
UIGraphicsBeginImageContext(image.image.size);
// Draw the users photo
[image.image drawInRect:CGRectMake(0, 0, image.image.size.width, image.image.size.height)];
// Draw the overlay
float xx = (overlay.center.x);
float yy = (overlay.center.y);
CGRect aaFrame = overlay.frame;
float width = aaFrame.size.width;
float height = aaFrame.size.height;
[overlay.image drawInRect:CGRectMake(xx, yy, width, height)];
UIGraphicsEndImageContext();
有什么帮助吗?谢谢
谢谢,这个作品真的很好,但它是一个关于质量的损失耻辱。我为.image方法而不是.frame进行研究的原因之一是它会保持图像的真实分辨率。是否有另一种方式来添加覆盖作为子视图,但它代表其在子视图中的真实大小? – Sam
@Jessica,我已经添加了适合您需求的代码。它未经测试。你能检查它是否有效吗? –
对不起,延迟,我刚刚测试它,它非常有效,非常感谢您的帮助! – Sam