我试图重新激活DOM元素的相同动画,每次输入更新。Angular 2如何强制动画重播
将动画定义为分配给css类的css关键帧,而我现在使用的触发器是通过删除然后重新分配该css类,并稍稍延迟以使浏览器能够在收到新消息之前处理并呈现该更改。 这在我看来似乎很麻烦,而且更容易出错。
据我的理解,这也不是什么角2动画是关于,因为我没有真正有不同的状态和他们之间的转换,而只是一个动画,我希望重新激活一遍又一遍。
我遇到了this article,它似乎支持我所需要的,因为它暴露了'onComplete'等,但是根据最新的Angular RC,它已经过时了。
我错过了什么吗?有没有一种方法可以在不编写我自己的“动画”API的情况下优雅地完成,因此它不会严格依赖于硬编码的定时值? 如果可能的话,我也希望解决方案不要太昂贵,性能明智。
我非常感谢您对此的意见。
这里的my current dummy-implementation on Plunkr.
<!-- language: lang-html-->
<div #newBall class="ball ball-in"></div>
<!-- language: typescript -->
import {Component, ViewChild} from 'angular2/core';
@Component({
// Declare the tag name in index.html to where the component attaches
selector: 'hello-world',
// Location of the template for this component
templateUrl: 'src/hello_world.html'
})
export class HelloWorld {
@ViewChild('newBall') newBall: ElementRef;
constructor(){
//emulate @input changed externally
setInterval((i) => {
this.reActivateAnimation(this.newBall, 'ball-in');
}, 1000);
}
/**
@fn private reActivateAnimation(viewChild: ElementRef, className: string, timeout: number = 30): void
@brief Force animation to replay, by removing and then adding (after a slight delay) a given CSS class-name.
@param {ElementRef} viewChild The view child to animate.
@param {string} className Name of the animation class.
@param {number} timeout (Optional) the timeout
(to enable the browser to recieve the DOM manipulation and apply it before the next change).
*/
private reActivateAnimation(viewChild: ElementRef, className: string, timeout: number = 30): void {
viewChild.nativeElement.classList.remove(className);
setTimeout(x => {
viewChild.nativeElement.classList.add(className);
}, timeout);
}
}
<!-- language: css -->
.ball-in {
animation: ball-in 0.5s forwards;
}
@keyframes ball-in {
0% {
transform: scale(1);
}
50% {
transform: scale(1.5);
}
100% {
transform: scale(1);
}
}
.ball {
width: 5.5rem;
height: 5.5rem;
margin-top:50vh;
margin-lefrt:50vw;
background-size: contain;
background-color:red;
background-repeat: no-repeat;
color: #fff;
border-radius:50%;
}