2014-06-14 82 views
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我想渲染一个纹理到一个简单的opengl正方形。我只想将纹理直接映射到矩形上。我跟着场景图示例,位于here,关于如何调用opengl函数和显示形状,但我迷失于尝试添加纹理。我通过多个文档进行了检查,他们都使用固定函数管道或子类化QGLWidget进行处理。我想保留这个例子OpenGL ES和利用着色器。添加纹理到QT OpenGL场景图

我是OpenGL的新手,所以如果有人能够让我理解发生了什么,那将是美好的。

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