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我遇到对象大小的问题。下面是一个简单的例子:Fabric.js对象大小
<!doctype html>
<html>
<head>
<script src="js/fabric-0.9.15.min.js"></script>
</head>
<body>
<canvas id="test" width="512" height="512" style="border: 1px solid black;"></canvas>
<div style="width: 512px; background: blue;"> </div>
<script>
var canvas = new fabric.Canvas('test');
var rect = new fabric.Rect({
left: 0,
top: 0,
fill: 'red',
width: 512,
height: 512
});
canvas.add(rect);
</script>
</body>
</html>
正如你可以看到我有与尺寸512x512像素画布和我有用于测试的宽度512x512像素一个div。此外,我创建了矩形对象绘制大小为512px。
面料绘制矩形的一半大小。你能告诉我为什么或者我做错了什么吗?
真的=)谢谢 –