我想打开包含Blender球体的顶点和面的.obj文件。问题是我无法看到,对于我的生活,打开包含.obj数据的文件。我尝试使用普通的C++方式写入.txt文件,以检查应用程序创建它的位置,并尝试将.obj文件放入该文件夹中。我已经使用写入.txt文件的代码如下:从DirectX 11.2应用程序打开或创建文件
std::ofstream myfile("nestotamo.txt");
if (myfile.is_open())
{
myfile << "This is a line.\n";
myfile << "This is another line.\n";
myfile.close();
}
else DebugPrint("Unable to open file");
我发布的代码不工作,文件犯规甚至可以创建。从哪里可以尝试加载.obj文件,为什么我甚至不能创建常规.txt文件以找出应用程序放置它们的位置。
我曾经尝试加载数据如下代码:
std::wifstream fileIn(path.c_str());
if (fileIn)
{
while (fileIn)
{
wchar_t line[64];
fileIn.getline(line, 64);
DebugPrint(line);
}
}
else {
DebugPrint("\t The file wasnt loaded...\n");
}
任何帮助,将不胜感激。
执行下列任一'DebugPrint'语句得到执行?你确定你正在寻找正确的地方吗?如果当前目录不是您所假设的,您可能需要使用绝对路径名。 – 2014-08-29 18:02:17
是的,DebugPrint得到打印,从else子句中的一个说,该文件已加载。此外,我试图打印.is_open(),它总是输出false。不仅如此,但该文件甚至不会创建,我已经检查过。我不知道该怎么办? – miso 2014-08-30 11:24:30