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我正在pygame的一个小游戏中工作,我有敌人从屏幕顶部向玩家飞行。但是,目前我只能使它们从y的0级下降,这使得敌人的波浪真的很短而紧凑。我有这样的代码:设置精灵从大于窗口大小下降
for i in range(10):
block = Block(BLACK)
block.rect.x = random.randrange(800)
block.rect.y = random.randrange(100)
block_list.add(block)
all_sprites_list.add(block)
有没有什么办法可以让这个他们从上面的屏幕高度下降,使我的敌人的波更长的时间?
继承人我柜面任何人的整个代码可以提供一些线索这光:
感谢。
非常感谢你,这完美的作品! – Oscar