2014-09-29 49 views

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我相信我找到了解决方案。由于Canvas扩展为Node,因此它继承了Node.snapshot()方法,该方法将画布的当前状态保存为WritableImage。由于WritableImage延伸了Image,我可以从WritableImage获得PixelReader并读取像素数据。这可能不是最优的解决方案,但它适用于我的应用程序。

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