2014-09-02 30 views
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我正在为我的游戏构建一个基于GIF动画的移动系统。JavaScript keyup handling

问题是,一旦键码(可以说是37)关闭,我该如何检测某个键是否启动?

我想移动角色并在按键关闭时播放GIF,但我需要停止动画并在按键结束时停止移动角色。

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假设任何不是“关闭”的密钥都已关闭 - 您可以开始在每个keydown上构建一个地图,例如:var keysDown = {}; // onkeydown keysDown [e.which] = true',然后onkeyup,将其设置为false,然后可以检查该地图中当前按下的按键的键码 – tymeJV 2014-09-02 19:05:01

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