0
我正在用javascript构建连接4网络应用程序。我目前正在尝试创建一个“结束游戏”检查,如果整个网格被填满并且没有赢家,则游戏将结束。连接4游戏 - 完成条件
function endGame(yTarget, xTarget) {
let topRowOpen = true;
// must have all yTarget index to have class for game to end
for (let i = 0; i < yTarget + 1; i++) {
let box = $(`#g-${i}-${0}`);
console.log(box)
if (box.hasClass("selectedP0Box") || box.hasClass("selectedP1Box")) {
topRowOpen = false;
}
}
return !topRowOpen;
}
我似乎无法弄清楚使用for循环(我需要允许不同大小的游戏板)。
你是不是想循环遍历整个板并检查它是否被填充?另外,你能解释一下yTarget和xTarget是什么吗? –
'$ {0}'???可以一个0是一个变量标识符? – zer00ne