2012-11-03 73 views
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我正在寻找在C中使用两个独立的窗口为一个OpenGL图像++的有效途径。这是一个绘图程序,像Photoshop或Illustrator我想有一个工具栏是一个单独的窗口,可以移动,但不会在用户开始绘制时发送到合成窗口后面。这可以做到吗?的OpenGL程序使用多个窗口

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可能重复:http://stackoverflow.com/questions/452806/multiple-windows-in-opengl – num3ric

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你真的需要对OpenGL的渲染/绘制工具栏?更常用的方法是使用窗口系统使用按钮和标签(win32/MFC ....) –

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