我遇到了线程同步的问题。我的演示者分析一些传感器并更新UI形式。我将更新代码移入单独的线程。它工作正常,但如果用户在更新视图时停止提交者,软件会冻结 - 我发现它发生在view.UpdateUI工作时(它只是使用Invoke设置一些标签)。我的问题在哪里?我使用的紧凑框架3.5和Windows CE 5WinCE中的线程同步
using System.Threading;
class MyPresenter
{
UserControl view;
private Thread thread;
private ManualResetEvent cancelEvent;
public void Start()
{
cancelEvent = new ManualResetEvent(false);
thread = new Thread(UpdateView) { IsBackground = true };
thread.Start();
}
public void Stop()
{
if (thread != null) {
cancelEvent.Set();
thread.Join();
thread = null;
}
}
private void UpdateView()
{
while (cancelEvent.WaitOne(1000, false) == false) {
// analyze something
view.UpdateUI(...);
}
}
}
你的意思是我应该在UpdateView函数的末尾设置一些事件(cancelledEvent)并将thread.Join替换为cancelledEvent.WaitOne?但是WaitOne也会阻止该线程。有什么区别吗? – wince
你**不能做的是在UI线程中调用Thread.Join。你可以删除那一个电话,并罚款。但我认为这是因为UI想知道(等待)后台处理程序的完成。如果您需要该功能,请让后台处理程序在退出之前发送另一个通知。您不显示您的编组代码,但考虑使用BeginInvoke进行此调用,以便您的后台处理程序不会等待通知被处理。 – tcarvin
实际上,我的'view.UpdateUI'函数调用'Invoke(...)'方法,我已经将'BeginInvoke(...)'和'thread.Join'替换为'canceledEvent.WaitOne'。现在好像还好,谢谢。 – wince