我一直在搞coffeescript,我想用Kinetic.js来执行一些图形操作。用coffescript扩展kinetic.js形状
我真的很喜欢coffeescripts类,所以我想用它们来创建自定义的精灵。
下面是我的延长Kinetic.Circle的尝试:我在this问题建议并没有在构造函数中使用“超级”
class Particle extends Kinetic.Circle
constructor: (x,y,size,color) ->
Kinetic.Circle.class @, {
x: x
y: y
width: size
height: size
fill: color
}
注意。
当调用了以下错误抛出的构造函数:
Uncaught TypeError: Object function (a){this.___init(a)} has no method 'class'
...在生成的JavaScript:
Particle = (function(_super) {
__extends(Particle, _super);
function Particle(x, y, size, color) {
Kinetic.Circle["class"](this, {
x: x,
y: y,
width: size,
height: size,
fill: color
});
}
return Particle;
})(Kinetic.Circle);
是否有可能延长的CoffeeScript风格动力学形状,而不使用太多暴力?
'Kinetic.Circle'没有静态'.class()'方法,你从哪里得到它的?看起来应该是'Kinetic.Circle.call'。 –
我从链接的问题中得到它,尝试了你的建议,它的工作!添加它作为一个答案,我会接受:) – monoceres