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我试图通过序列化包含敌人ArrayList的游戏对象来保存游戏状态。 ArrayList上的每个项目都是一个对象,每个对象都包含一个BufferedImage来表示敌人。 Java抛出BufferedImages不可序列化的错误。我发现的所有解决方案都只是创建一个新对象,并用除图像之外的所有数据填充它,但我不确定设置列表的可能性如何。使用BufferedImages序列化对象的ArrayList
public void saveGame(){
GamePanel game = new GamePanel();
game.enemyList = enemyList;
game.player = new Player(this.getWidth(), this.getHeight());
game.player.setScore(player.getScore());
game.player.setPos(player.getX(), player.getY());
try{
FileOutputStream fileOut = new FileOutputStream("savegame.txt");
ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(fileOut);
out.writeObject(game);
out.close();
fileOut.close();
}catch(IOException ex){
ex.printStackTrace();
}
}
谢谢!
将您不想序列化的属性标记为“transient”。例如,'私有瞬态BufferedImage alienImage;'。 – SJuan76 2014-11-24 22:13:37
完美的作品,非常感谢你! – cogm 2014-11-24 22:22:22
这应该是一个答案 – ksmonkey123 2014-11-24 22:22:53