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我忙一个的NodeJS对位改装一场比赛,但我想知道如何做这样的事情最大的选择像的Javascript往往小于
var zombieBison = 'Entities/Zombies/zombieBison.cfg'
现在让野牛更多地产生稀有骨骼和僵尸。 你得到这个,这里randomZombie等于“实体/僵尸/ aZombie.cfg” ks.map.spawnEntity('zombie', randomZombie, 0, 0, 3);
我不能得到任何进一步的比
var randomZombie = zombieDirector[Math.floor(Math.random() * zombieDirector.length)];
在另一方面:没有jQuery,请提前
谢谢
如果不使用数学更容易,请给我另一个例子,如果你想:)已经为此感谢! – Mazey 2013-04-26 16:29:39
这实际上是数学的例子。 :)如果有帮助,请考虑接受并提高我的答案。 – 2013-04-26 19:51:58
我在'僵尸导演中的道具'有问题,它究竟是什么?我尝试过这样的事情,但它给了'未定义' – Mazey 2013-04-27 06:40:58