我想知道是否可以将图像小部件缩小到小于图像资源本身的大小。我试过以下内容:在GWT中,是否可以缩放图像小部件以使其小于原始大小?
imageResource.setSize(size, size);
imageResource.setPixelSize(size, size);
我也试过在CSS文件中重新调整大小。但是,当我将图像缩小到比原始图像更小时,它只会将图像裁剪掉,实际上并没有缩小图像。在我看来,解决方案是使用高分辨率,更小的图像,如果需要的话我可以放大,但是我觉得我在这里错过了一些东西。
您可以尝试使用Canvas对象并使用向量。 Canvas中的任何图像和任何其他矢量素材都可以被很好地处理。尝试使用GWT Canvas类或gwt-graphics(我以后用得很好) –
谢谢大家的帮助。我通过为我的图像使用“数据资源”而不是“图像资源”来解决问题。这清除了它而不改变我的其他代码。这个答案当然已经在SO上了,但是我一直忽略它,因为我正在寻找解决方案几天无济于事。谢谢!!! – NickD