0 对于场景中的每个模型都有1个顶点数组对象是否合适?你允许有多少个VAO?关于OpenGL的数据组织 来源 2013-03-25 Dan Webster +0 你如何定义“适当”? – 2013-03-25 14:11:37
2 对于场景中的每个模型都有1个顶点数组对象是否合适? 是的,但经常收集低顶点计数对象共享属性收集到一个单一的VAO。 你允许有多少个VAO? 尽可能多的,可以由GLuint代表。 来源 2013-03-25 13:40:33 datenwolf
你如何定义“适当”? – 2013-03-25 14:11:37