2013-11-21 41 views
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我想在Windows 7上玩一些老游戏。运行它们不是问题,但后来的显示器的显示器尺寸和像素密度的增加是。预渲染的游戏打算全屏播放,例如,现在“爆炸”了640x480分辨率以适应整个屏幕,使得一切看起来都不清晰。我一直在寻找不同的解决方案,但到目前为止对选择的游戏无济于事:降低屏幕分辨率,同时保持原始像素密度

  1. 以“窗口模式”运行游戏是支持它的游戏的一个选项。
  2. DxWnd可以用来强制一些游戏在“窗口模式”,但它也会导致一些应用程序崩溃。
  3. VirtualBox很好地工作,因为它会自动调整到应用程序所需的全屏分辨率,但如果VirtualBox的3D支持不足以玩游戏,这是不行的。
  4. 司机像那些AMD或NVIDIA提供手段强行维持像素宽高比如果像素宽高比为宽屏幕显示器

以上所有的不为我工作的一个游戏中的问题,由于它不提供“窗口模式”,DxWnd使其崩溃,VirtualBox的3D支持不足并且纵横比在我的显示器上不成问题。

这就引出了一个问题:有没有办法降低屏幕分辨率,同时保持显示器的原始像素密度,而不是填满整个屏幕?因此,本质上为Windows环境创建一个较小的视图端口,并使用大的黑色边框填充屏幕的其余部分?

回答

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右键单击游戏并单击属性,然后尝试勾选此选项。 。 enter image description here

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试过了,它仍然会导致完整的640x480像素分布在整个屏幕上。 – Forage

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不知道这是我怎么做的。 – 09stephenb