2017-01-23 30 views
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我想学习一个简单的方法来在Linux中创建一个可控制的窗口,并且研究使我使用SDL。我在http://lazyfoo.net/tutorials/SDL的第二部分,我在屏幕上加载图像。我复制了他们的代码并创建了自定义的值。这是我的代码:C定义和字符指针声明之间的错误

#include <SDL/SDL.h> 
#define SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED 0 
#define SCREEN_WIDTH 800 
#define SCREEN_HEIGHT 600 
#define SDL_WINDOW_SHOWN 1 

SDL_Window* gWindow; 
SDL_Surface* gScreenSurface; 
SDL_Surface* gHelloWorld; 

int init(){ 
int success = 1; 
if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0) 
{ 
    printf("SDL could not initialize! SDL_Error: %s\n", SDL_GetError()); 
    success = 0; 
} 
else 
{ 
    gWindow = SDL_CreateWindow("SDL Tutorial", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, SDL_WINDOW_SHOWN); 
    if(gWindow == NULL) 
    { 
    printf("Window could not be created! SDL_Error: %s\n", SDL_GetError()); 
    success = 0; 
    } 
    else 
    { 
    gScreenSurface = SDL_GetWindowSurface(gWindow); 
    } 
} 
return success; 
} 

int loadMedia(){ 
int success = 1; 
gHelloWorld = SDL_LoadBMP("/circuit.png"); 
if(gHelloWorld == NULL) 
{ 
    printf("Unable to load image! SDL Error: %s\n", SDL_GetError()); 
    success = 0; 
} 
return success; 
} 

void close() 
{ 
SDL_FreeSurface(gHelloWorld); 
gHelloWorld = NULL; 
SDL_DestroyWindow(gWindow); 
gWindow = NULL; 
    SDL_Quit(); 
} 

int main(int argc, char* args[]){ 
    init(); 
    loadMedia(); 
    close(); 
    return 0; 
} 

当编译它,甚至用“-Wall”和“-Wextra”编译器标志开启和“-lSDL”参数补充说,第一个错误我得到的是:

program.c:7: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘*’ token  

我接着就等于加入到定义想我做了一件愚蠢的,所以我的前几行现在这个是:

#include <SDL/SDL.h> 
#define SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED=0 
#define SCREEN_WIDTH=800 
#define SCREEN_HEIGHT=600 
#define SDL_WINDOW_SHOWN=1 

当试图重新编译,我看到:

warning: missing whitespace after the macro name 

这就是关于我放入的每个等号。我也看到了与上面相同的错误。

它没有抱怨SDL.h没有被发现。

我在做什么错?

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你第一次拥有'#define's的权利。我的猜测是,它不知道“SDL_Window”类型,尽管我不确定为什么,因为我认为它应该包含在SDL头文件中。 – 0x5453

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听起来好像你有一个SDL/SDL.h头文件是空的或者是有效的,但是在编译器所在的目录中不相关,并且它没有找到'官方'版本。既然你使用'-Wall',你应该加上'-H',它会告诉你哪个文件包含在'SDL/SDL.h'中。而且,了解包含哪个文件将显示出现问题的机会很大。基本上,在第一个版本中,“SDL_Window”类型是未知的 - 所以“SDL/SDL.h”头文件可能没有完成它的工作。 –

回答

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请勿在#define中使用=。您的程序未识别SDL_Window,因为它尚未声明。我怀疑你正在试图编译一个带有1.2头的SDL 2代码。