我想在OSX上使用WDL-OL(一个帮助移植各种平台上的插件的库)构建一个简单的音频插件。该插件尽快建立正常的WindowsWDL-OL:资源未找到
,因为它试图加载资源的背景文件,我得到了一个ASSERT警告说,文件找不到
1个我的文件都存在于复制包资源部分
2我已经尝试了所有类和/组合,而无需子文件夹中,用盖或不
我迷路了,在那里,我不知道为什么它没有找到该文件
如果我创建了一个简单的测试,它的工作原理,找到文件knob.png但我的项目不起作用
另外,如果我指向文件knob.png(应该工作),这不是” t在我的新项目中工作,所以我的猜测是,它不是错误的PNG文件。它来自别的地方...
以下是我在RESOURCE.H使用:
#define BCKG_ID 102
#define BCKG_FN "resources/img/background2.png"
,我使用此代码调用背景:
pGraphics->AttachBackground(BCKG_ID, BCKG_FN);
请帮助,谢谢
杰夫
EDIT1:好吧,我发现了一些有趣的事情
在MyProject的-OSXAPP-Info.plist中, “捆绑标识符” 设置为:com.Khaelis.standalone $ {} BINARY_NAME
,但如果我在函数停止程序LoadImgFromResourceOSX(...)并期待在变量 “bundleID”,它表明: “bundleID = com.Khaelis.standalone.test” 即使我进入了另一个BINARY_NAME(在MyProject.xcconfig)
怎么来 ?编译器不适用我放的名字。
变量“bundleID”应该是com.Khaelis.standalone.PerfectEQ不com.Khaelis.standalone.test
是有,我应该更新文件?