下面的示例代码是从乔·阿姆斯特朗的编程二郎书:二郎使用()VS列表:的foreach
max(N) ->
Max = erlang:system_info(process_list),
io:format("Maximum allowed processes:~p~n",[Max]),
statistics(runtime),
statistics(wall_clock),
L = for(1, N, fun() -> spawn(fun() -> wait() end) end),
{_, Time1} = statistics(runtime),
{_, Time2} = statistics(wall_clock),
lists:foreach(fun(Pid) -> Pid ! die end, L),
U1 = Time1 * 1000/N,
U2 = Time2 * 1000/N,
io:format("Process spawn time=~p (~p) microseconds~n",
[U1, U2]).
我的问题是处理二郎基本面。它看起来像乔使用for()
来产生进程,然后lists:foreach
去死。是否有理由相互使用一个?为什么不再使用for()来迭代产生的进程列表并向它们发送一个死信息?我错过了哪里有效率优化?
此外,'for/3'不存在于语言中,因此您必须自己实现它。使其成为一个有争议的问题。 –