2013-05-28 36 views
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Display.create()以前几乎是瞬间的,就像每个YouTube教程描述的一样。然而,总有一天(对不起,我不记得在什么时候)在节目继续之前我开始了10秒到15秒的白屏。这发生在每个LWJGL项目上,即使是那些自变更之前未被修改过的项目。我知道它是Display.create(),因为我在每个init函数周围添加了一些额外的代码行。LWJGL的Display.create()耗时过长

产量为:

Initializing Display... 
    Setting Display Mode...Done! 
    Setting Window Title...Done! 
    Creating Display...Done! 
Done! 
Initializing OpenGL...Done! 
Creating Points...Done! 

但除了Display.create()每一个方法过去了这么快我无法看到。

我试过重新下载LWJGL的一个新版本,甚至安装了Eclipse的全新版本。尽管依靠LWJGL,我的世界仍然很完美。有可能工作空间可能已损坏?

更新:在访问海外亲戚时,启动时间更快,但回国后又回到了有问题的状态。什么可能导致这个?

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尝试更新您的图形驱动程序...并检查是否可以加载使用LWJGL的其他游戏 – UVM

回答

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事实证明,这是一个与日食的怪癖;在右键点击该项目并选择Go into时,它运行得更快。这可能是因为我的工作空间已满。

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