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Display.create()
以前几乎是瞬间的,就像每个YouTube教程描述的一样。然而,总有一天(对不起,我不记得在什么时候)在节目继续之前我开始了10秒到15秒的白屏。这发生在每个LWJGL项目上,即使是那些自变更之前未被修改过的项目。我知道它是Display.create()
,因为我在每个init函数周围添加了一些额外的代码行。LWJGL的Display.create()耗时过长
产量为:
Initializing Display...
Setting Display Mode...Done!
Setting Window Title...Done!
Creating Display...Done!
Done!
Initializing OpenGL...Done!
Creating Points...Done!
但除了Display.create()
每一个方法过去了这么快我无法看到。
我试过重新下载LWJGL的一个新版本,甚至安装了Eclipse的全新版本。尽管依靠LWJGL,我的世界仍然很完美。有可能工作空间可能已损坏?
更新:在访问海外亲戚时,启动时间更快,但回国后又回到了有问题的状态。什么可能导致这个?
尝试更新您的图形驱动程序...并检查是否可以加载使用LWJGL的其他游戏 – UVM