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我有一个精灵沿着贝塞尔曲线移动。我们说运动的全部时间是5秒。我想知道的是如何在1.5或2.347秒的移动后获得我的精灵位置。有没有用于计算的标准cocos2d函数?如何在cocos2d中获取Bezier曲线上某点的坐标?
我有一个精灵沿着贝塞尔曲线移动。我们说运动的全部时间是5秒。我想知道的是如何在1.5或2.347秒的移动后获得我的精灵位置。有没有用于计算的标准cocos2d函数?如何在cocos2d中获取Bezier曲线上某点的坐标?
我不认为有具体的方法..只是在特定的时间后调用一个方法,并计算位置...我不认为你可以打扰贝塞尔之间的行动,并计算位置..希望这帮助:)