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我想使用html5画布动态地将颜色和图案设置为形状。该模式是一个.png图像。当我研究这个主题时,我发现你不能混合fillStyle = pattern和fillStyle = color画布形状将只能得到其中的一个。我想在背景中有一个颜色和动态的前进图像模式。这可能吗?如何使用动态图案和颜色设置Html5 Canvas FillStyle
任何想法将不胜感激。
我想使用html5画布动态地将颜色和图案设置为形状。该模式是一个.png图像。当我研究这个主题时,我发现你不能混合fillStyle = pattern和fillStyle = color画布形状将只能得到其中的一个。我想在背景中有一个颜色和动态的前进图像模式。这可能吗?如何使用动态图案和颜色设置Html5 Canvas FillStyle
任何想法将不胜感激。
只是绘制两次圆形路径:
与固体石灰第一次填补
第二时间与图案
实施例的代码和一个演示:
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var cw = canvas.width;
var ch = canvas.height;
var img = new Image();
img.onload = start;
img.src = "https://dl.dropboxusercontent.com/u/139992952/multple/star.png";
function start() {
ctx.beginPath();
ctx.arc(150, 150, 130, 0, Math.PI * 2);
ctx.closePath();
ctx.fillStyle = 'lime';
ctx.fill();
var pattern = ctx.createPattern(img, 'repeat');
ctx.fillStyle = pattern;
ctx.fill();
}
body {
background-color: ivory;
}
canvas {
border: 1px solid red;
}
<canvas id="canvas" width=300 height=300></canvas>