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有没有人有过关于如何为C++代码提供一个可用于DirectShow渲染的窗口的简单示例?在C++中通过DirectShow在C#UserControl中使用HWND的示例
我现在能够创建一个独立的,并通过WS_POPUP窗口渲染到一个窗口,并匹配它的大小/位置,我都保留在WPF控件视频窗格现有的控制窗口。
只要我努力使窗口的WPF控件的子集或WS_CHILD上一个新的或现有的窗口一切都停止渲染,我没有收到错误解释是怎么回事。
在理想情况下,我将能够通过对C++/DirectShow的类通过从C#现有HWND并使用它有原样。
P.S.
你问之前“为什么你不只是...做不同的事情”,我需要从C++控制DirectShow和具有显示经由C#(WPF)控制的结果。我无法控制这些情况。
C#/ WPF(控制预留)< ---> C++/CLI < ---> C++/HWND/DirectShow的
真的吗?没有?没有建议?基本上,一切工作,除非我尝试使用我没有手动创建的HWND,或者如果我将创建的HWND的父项设置为我不手动创建的HWND。 – kraz