字节有两个变量,填充在一个int变量
uint8_t x (8 bit type)
uint16_t y (16 bit type)
,即保持在一起大约一个int NUM的值的信息。说num由四个字节组成abcd(其中a是最重要的)。然后x需要被复制到b,并且y需要被编译为cd。什么是最好的方式/代码来做到这一点?
字节有两个变量,填充在一个int变量
uint8_t x (8 bit type)
uint16_t y (16 bit type)
,即保持在一起大约一个int NUM的值的信息。说num由四个字节组成abcd(其中a是最重要的)。然后x需要被复制到b,并且y需要被编译为cd。什么是最好的方式/代码来做到这一点?
这个工作对我来说:
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
int main()
{
uint8_t x = 0xF2;
uint16_t y = 0x1234;
int a = 0x87654321;
// The core operations that put x and y in a.
a = (a & 0xFF000000) | (x<<16);
a = (a & 0xFFFF0000) | y;
printf("x: %X\n", x);
printf("y: %X\n", y);
printf("a: %X\n", a);
}
下面是输出:
x: F2 y: 1234 a: 87F21234
Bytemasks会做。类似下面
int8 x = a & 0xff;
int16 y = a & 0xff00;
你能详细解释一下吗? x和y在哪里? – fool
我认为OP想要反向操作。 –
你可以使用一个工会(但要小心填充/对齐)
typedef union
{
uint32_t abcd;
struct
{
uint8_t a;
uint8_t b;
uint16_t cd;
} parts;
} myvaluetype;
myvaluetype myvalue = {0};
uint8_t x = 42;
uint16_t y = 2311;
myvalue.parts.b = x;
myvalue.parts.cd = y;
printf("%u\n", myvalue.abcd);
我建议使用'uint32_t'而不是'int'来代替'a'。 – user694733