我正在尝试在我的应用中集成aurioTouch Apple示例。我已经把所有的代码放在aurioTouch 中。当我输入FFTBufferManager到我的自定义类它显示错误“” 如何将aurioTouch文件添加到自定义程序中?
,因为我看到在堆栈溢出给出一些答案。但这个答案是不能够解决我的问题,请您及时帮助尽快
1告诉如何处理这个错误 2会发生什么进一步的问题
我正在尝试在我的应用中集成aurioTouch Apple示例。我已经把所有的代码放在aurioTouch 中。当我输入FFTBufferManager到我的自定义类它显示错误“” 如何将aurioTouch文件添加到自定义程序中?
,因为我看到在堆栈溢出给出一些答案。但这个答案是不能够解决我的问题,请您及时帮助尽快
1告诉如何处理这个错误 2会发生什么进一步的问题
长时间搜索后,我发现上述问题的答案......“如何将aurioTouch文件添加到自定义程序?”解决方法是在下面的步骤给出.. 第一....打开你的项目,并从aurioTouch(inculde aurioTouchAppDelegate类)导入所有类.....第二步有点棘手..打开你的课xib ..这个拖动object object from object library and put class of object to aurioTouchAppDelegate class ... 第三步...在你的xib中拖动视图并把它的类放到eaglview中...再次点击它的连接标签中的对象..你将看到视图和窗口..如果你看到这意味着你正在朝着正确的方向..使你的视图与你的连接.. 第4步...在你的自定义类中使OBJECT的出口......运行您的项目将在您的自定义类中显示图表。
在发生此错误时提供MWE总是最好的 - 为我们提供尽可能少的代码,以便我们可以帮助你找到错误。但首先你应该提到你到目前为止尝试过的东西! –
@TobiasKienzler我已经将文件转换为.hh .mm .hpp(因为我遵循堆栈问题)..在我的情况下,只需将auriotouch中的给定文件添加到我的程序中以及我的customClass(例如记录视图controller.h)我写了#import“EAGLView.h” #import“FFTBufferManager.h”(这是wAS IN音频触摸程序),当我在示例程序中写入最后一行时,它显示错误,如上图所示@ TobiasKienzler是否有auriotouch程序,如果没有我可以发送解决我的问题 –
@wss对不起,我甚至不知道objective-c更不用说auriotouch,只是试图帮助你改进你的问题 - 你可以随时编辑它。直接发布源代码要好得多(但不要太多!),因为没有人愿意从屏幕截图重新输入源代码。这也有助于其他人可以谷歌。既然你提到了另一个问题,你应该在这里包含一个链接。顺便说一句。 [这里](http://tinyurl.com/so-hints)是一个很好的指南,如何增加答案的可能性 –