2016-07-30 22 views

回答

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.c4d如果您没有安装Cinema 4D,格式将不起作用。

您可以使用.fbx.obj与系统中安装的任何其他软件。

但是,如果您想要直接使用Maya,Blender或其他原生格式,则需要在系统中安装该软件。

Unity不是一个3D建模软件。所以你不能在Unity中创建模型。有一些插件只允许在编辑器中修改模型顶点数据。

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我在我的电脑中有Cinema 4D R14.0.0.41 .....我将文件更改为.fbx或.obj,但其同样的问题... –

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如果您可以正确导出到fbx或obj而不发生内部错误,在场景中拖放时模型应该工作正常。 –

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我修好了,谢谢 –

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