有一款有趣的游戏叫做单人游戏。它在m*n
网格上播放。每个网格单元格中都有一个非负整数。您从0开始。您无法输入其中包含整数0的单元格。您可以在任何想要的单元格开始和结束游戏(当然,单元格中的数字不能为0)。在每一步中,您都可以上下左右移动到相邻的网格单元。您最后可以得到的分数是您路径上的数字总和。但是最多可以输入一次单元格。
网格步行高分
该游戏的目的是让你的分数尽可能高。
输入:
输入的第一行是整数T
测试用例的个数。每个测试用例的第一行是一行,包含两个整数m
和n
,这是网格中的行数和列数。每个下一个的m
线包含n
空格隔开的整数D
指示在对应的小区
输出数:
对于每组测试输出在一行中是可以在最后得到最高得分的整数。
限制条件:
T
是小于7
D
小于60001.
m
和n
是小于8
样品输入:
4
1 1
5911
1 2
10832 0
1 1
0
4 1
0
8955
0
11493
样品输出:
5911
10832
0
11493
我尝试过,但我的做法是工作很慢的7×7 grid.I我试图递归访问网格的每一个可能的路径和比较每path.Below的总和是我的代码
#include<iostream>
#include <algorithm>
#include <stdio.h>
using namespace std;
int max(int a,int b,int c, int d)
{
int max = a;
if(b>max)
max = b;
if(c>max)
max = c;
if(d>max)
max = d;
return max;
}
int Visit_Component(int (*A)[8], int Visit[8][8], int m,int n , int row, int col)
{
if ((row >= m) || (col >= n) || (col < 0) || (row < 0) || A[row][col] == 0 || Visit[row][col] == 1)
{
return 0;
}
else
{
Visit[row][col] = 1;
int a= 0,b=0,c=0,d=0,result =0;
a = Visit_Component(A, Visit,m,n, row+1, col);
b = Visit_Component(A, Visit,m,n, row, col +1);
c = Visit_Component(A, Visit,m,n, row, col -1);
d = Visit_Component(A, Visit,m,n, row-1, col);
Visit[row][col] = 0;
result = A[row][col] + max(a,b,c,d);
return result;
}
}
int main(){
int T;
scanf("%d",&T);
for(int k =0; k<T;k++)
{
int N ;
int M;
int count = 0;
int maxcount = 0;
scanf("%d %d",&M,&N);
int C[8][8];
int visit[8][8];
for(int i = 0; i < M; i++)
for(int j = 0; j < N; j++)
{
scanf("%d",&C[i][j]);
visit[i][j] = 0;
}
for(int i= 0 ; i< M ; i++)
{
for(int j =0; j< N ; j++)
{
count = Visit_Component(C, visit,M,N, i, j);
if(count > maxcount)
{
maxcount = count;
}
}
}
printf("%d\n",maxcount);
}
return 0;
}
请给我建议如何优化这种方法或更好的算法。
由于代码有效,应该移动到代码审查? – tomdemuyt 2012-07-09 19:10:42
@tomdemuyt代码正在工作,但我正在寻找此代码中的优化,因为它对于大型数据集的工作速度非常慢 – archit 2012-07-09 19:16:28
这不是真正的代码审查,因为问题不在于如何更好地组织代码,而是关于高效算法。 – biziclop 2012-07-09 20:17:13