我对Unity照明很新颖,但是我在Unity论坛上问过,并且喜欢http://answers.unity3d.com/questions/955346/flat-lighting-for-3d-game-with-orthographic-camera.html这样的问题,但是我无法实现与Crossy Road相同的照明 - 平坦,鲜艳的颜色,但带有阴影 。如何在Unity和C#中获得平面照明?
从教程我知道我需要一个定向灯,但我所有的方向灯洗出我的颜色,并不均匀分布。现在我有一个环境光,唯一的问题是没有阴影:
我能做些什么吗?有特定的设置可以尝试吗?
你应该张贴您尝试使用定向光的照片,因为那是真实需要的最终什么的最后结果。我们需要看到你面临的问题。 – Soviut
Crossy Road花花公子刚刚使用 鲜艳的色彩。 老实说,这就是它 – Fattie