2011-06-29 43 views
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我试图用综合指南IDL操纵轴

!p.multi=[0,2,2] 
    !p.position=[0.11,0.5,0.5,0.9] ...some code 
    !p.position=[0.5,0.5,0.9,0.9] ...some code 
    !p.position=[0.11,0.1,0.5,0.5] ...some code 
    !p.position=[0.5,0.1,0.9,0.5] ...some code 

地块的位置是完美的在同一个窗口4个图(见图表here),但

一个/我会喜欢去除顶部2个地块中x轴上的比例尺,并将其放在顶部地块的顶部而不是底部。

b /我想在右边的2个地块的右边而不是左边的Y轴。

我已经设法做了这种情节在过去,但几小时后玩[xy]风格和轴命令。问题的部分原因是,我不能在互联网上找到一个全面的指南,这将简单的向下突破每一种风格,使得

xstyle = 1;定义

xstyle = 2;定义

......你得到它的jist。

会有人能够引用我一个很好的指导如何在idl中操纵轴,这样我就不必每次都必须猜测样式。如果不是,那么有人能够非常简单地在堆栈溢出时分解样式和轴选项/命令吗?我怀疑我是唯一一次又一次绊倒这个问题的......?

非常感谢!

回答

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如果要在“反面”绘制轴,则需要抑制轴(即[XY]轴= 4),然后使用AXIS命令将轴自己置于正确的位置。

联机帮助中定义的值为XSTYLE,选项为AXIS