2012-03-18 41 views
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我有一个游戏场景,它有自己的图层和处理所有HUD信息的其他图层(hp条,转数等等)。我已将HUD层放在游戏层上面。问题是,我在游戏场景中有一些元素,我希望在HUD元素之上。例如,我似乎无法通过在sprite上指定更高的z值来实现这一点。如何把元素放在Cocos2D中更高层的其他元素之上?

有没有解决方案,它会是什么?

回答

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是 - 将这些元素添加到HUD层或两个以上的第三层。

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是的,我想这将是一种方式,但我想那么没有其他方式做到这一点? – Liuhu 2012-03-18 15:18:06

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不,这是唯一的选择。 – jrtc27 2012-03-18 21:10:22

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