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我已经创建了一个方法,我要拍摄图像蒙版并将其应用于其他图像。如果你看看这个post,你会看到一个帧图像。该文章中的帧图像是maskingImage
,背景图像是imageToMask
。蒙版图像真的是一个粉红色中心的图像。这是该方法经历的过程:Bitmap.LockBits错误“参数无效”当位图是一定大小?
- 遮罩图像是一个PNG,要遮罩的图像是JPG。
- 该方法追踪遮罩图像并绘制图像以掩盖遮罩图像。这有助于保持外部透明度不变。
- 然后在遮罩图像下方绘制输出窗体,并使热粉红色透明。
行var bitsimageToMask = imageToMask.LockBits...
是我得到我的错误。如果要遮罩的图像的宽度或高度小于遮罩图像,则会出现“参数无效”错误。当谈到使用位图时,我是一个新手。
public Bitmap RenderMaskedImage(Bitmap maksingImage, Bitmap imageToMask, Point imageToMaskOffset, ImageFormat imageFormat)
{
using (var newImageToMaskGraphic = Graphics.FromImage(imageToMask))
{
newImageToMaskGraphic.DrawImage(imageToMask, imageToMaskOffset);
}
var output = new Bitmap(maksingImage.Width, maksingImage.Height, PixelFormat.Format32bppArgb);
var rect = new Rectangle(0, 0, maksingImage.Width, maksingImage.Height);
var bitsMask = maksingImage.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format32bppArgb);
var bitsimageToMask = imageToMask.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format32bppArgb);
var bitsOutput = output.LockBits(rect, ImageLockMode.WriteOnly, PixelFormat.Format32bppArgb);
unsafe
{
for (int y = 0; y < maksingImage.Height; y++)
{
var ptrMask = (byte*)bitsMask.Scan0 + y * bitsMask.Stride;
var ptrimageToMask = (byte*)bitsimageToMask.Scan0 + y * bitsimageToMask.Stride;
var ptrOutput = (byte*)bitsOutput.Scan0 + y * bitsOutput.Stride;
for (int x = 0; x < maksingImage.Width; x++)
{
ptrOutput[4 * x] = ptrimageToMask[4 * x]; // blue
ptrOutput[4 * x + 1] = ptrimageToMask[4 * x + 1]; // green
ptrOutput[4 * x + 2] = ptrimageToMask[4 * x + 2]; // red
ptrOutput[4 * x + 3] = ptrMask[4 * x + 3]; // alpha
}
}
}
maksingImage.UnlockBits(bitsMask);
imageToMask.UnlockBits(bitsimageToMask);
output.UnlockBits(bitsOutput);
using (var outputGraphic = Graphics.FromImage(output))
{
outputGraphic.DrawImage(maksingImage.ToTransparentColor(255,0,192), 0, 0);
}
return output;
}
确切地说,有什么解决方案来解决这个问题? – DDiVita
一个解决方案会为每个位图(maskImage,imageToMask和输出)创建一个单独的矩形。例如,我会首先检查maskImage的宽度和高度是否小于imageToMask的宽度和高度。如果是,则使用输出的maskingImage的宽度,如果不是,则使用输出图像的imageToMask的宽度/高度,并根据3个位图创建3个矩形。 – Rutix